御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

indienova.com/steam/game/521560

巫雷山奇遇记 由Kickstarter平台众筹,冒险解谜类业界传奇人物Ron Gilbert加盟参与制作的……巫雷山奇遇记由Kickstarter平台众筹,冒险解谜类业界传奇人物Ron Gilbert加盟参与制作的……他在团里担任鼓手,最喜欢Bee Gees乐队,出口成章——嗯,当然是科学的“

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

融合悖论(Fusion Paradox)

indienova.com/steam/game/2151770

卷轴射击游戏"类型和"动作角色扮演游戏"类型中向古代战争女神挑战,并且将机构从捕获它的力量和异常解放出来一步一步地研究超自然威胁减少机构……机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

融合悖论(2 of Me)

indienova.com/game/2-of-me

机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……机构的任务是使异界力量的扩散复杂化,并在危险情况下防止任何威胁。……- 决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

融合悖论(Fusion Paradox)

indienova.com/game/fusion-paradox

机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……机构的任务是使异界力量的扩散复杂化,并在危险情况下防止任何威胁。……- 决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

暮光之战(Twilight Wars)

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地牢爬行者在一个不寻常的间谍网络朋克的设置:战术性的回合战斗,危险的任务和不可逆转的死亡的代理在一个时尚的纠缠与间谍网络的高科技世界……这可以让你免于任务失败,专家离开机构,或者死亡。……该机构状态下的老卫队:从特殊行动 "调解员 "中聘请 8 名传奇特工为其服务,并利用他们的独特能力

版本:Early Access


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